Pixel art en tableur : créer des sprites dans Google Sheets

Par Sprite AI TeamMis à jour 11 août 2026
Sprite pixel art créé dans une feuille de calcul Google Sheets

Pourquoi faire du pixel art dans un tableur?

Ça semble ridicule, mais le pixel art en tableur existe. Des gens font des sprites, des portraits, même des scènes complètes dans Google Sheets et Excel depuis des années.

Pourquoi quelqu'un ferait ça?

  • Aucun logiciel requis. Tout le monde a accès à Google Sheets
  • Grille parfaite. Un tableur est littéralement une grille de cellules
  • Bon pour apprendre. Ça force à penser pixel par pixel
  • Défi amusant. Détourner un outil a quelque chose de satisfaisant
  • Partageable. Envoyez un lien, rien à télécharger

Est-ce la meilleure façon de faire des sprites de jeu? Absolument pas. Mais c'est un départ amusant, et vous apprendrez peut-être quelque chose sur le pixel art en chemin.


Préparer la feuille de calcul

Ouvrez Google Sheets et créez une feuille vierge.

Étape 1 : rendre les cellules carrées

Les cellules sont des rectangles par défaut. Il faut des carrés pour de vrais pixels.

  1. Sélectionnez toutes les cellules (Ctrl+A ou Cmd+A)
  2. Clic droit sur un en-tête de colonne → « Resize columns » → 20 pixels
  3. Clic droit sur un en-tête de ligne → « Resize rows » → 20 pixels

Vous avez une grille de cellules carrées.

Étape 2 : préparer le canevas

Pour un sprite 16×16 :

  1. Sélectionnez les cellules A1 à P16 (16 colonnes × 16 lignes)
  2. Ajoutez une bordure : Format → Borders → All borders
  3. Bordure gris pâle, pour ne pas écraser votre dessin

Étape 3 : préparer vos couleurs

Créez une palette de référence sur le côté (colonnes R-S) :

  • Choisissez 4 à 6 couleurs
  • Remplissez une cellule par couleur
  • Étiquetez-les (peau, armure, ombre, etc.)

Ça facilite la pipette plus tard.


La technique de coloration de cellules

Le « dessin », c'est remplir des cellules avec une couleur.

Flux de base

  1. Sélectionnez une cellule (ou plusieurs)
  2. Cliquez le seau de remplissage dans la barre d'outils
  3. Choisissez votre couleur
  4. Répétez pour chaque pixel

Techniques plus rapides

Remplir plusieurs cellules d'un coup :

  • Cliquez-glissez pour sélectionner une plage
  • Appliquez la couleur à toute la sélection

Utiliser la pipette :

  • Sélectionnez une cellule
  • Cliquez couleur de remplissage → Custom → choisir depuis une cellule existante
  • Copie la couleur exacte

Raccourci clavier (en quelque sorte) :

  • Après une cellule remplie, sélectionnez la suivante et faites Ctrl+Y (répéter la dernière action)

Créer un sprite simple

Faisons une pièce 8×8 de base.

Le design

On utilise 3 couleurs :

  • Or (#FFD700). Corps de la pièce
  • Or foncé (#B8860B). Ombre et bord
  • Blanc (#FFFFFF). Reflet

Étape par étape

Lignes 1-2 : vides (transparent)

Ligne 3 :

  • Cellules C-F : or

Ligne 4 :

  • Cellule B : or foncé
  • Cellules C-F : or
  • Cellule G : or foncé

Lignes 5-6 :

  • Cellule B : or foncé
  • Cellule C : blanc (reflet)
  • Cellules D-F : or
  • Cellule G : or foncé

Ligne 7 :

  • Cellule B : or foncé
  • Cellules C-F : or
  • Cellule G : or foncé

Ligne 8 :

  • Cellules C-F : or foncé

Le résultat, une pièce simple avec du relief et un reflet.


Exporter votre création

Ici, le tableur atteint ses limites. Pas de bouton « Exporter en PNG ».

Option 1 : capture d'écran

  1. Zoomez à 100 % ou plus
  2. Masquez le quadrillage : View → Show → Gridlines (décocher)
  3. Capturez l'écran sur la zone du sprite
  4. Recadrez dans un éditeur d'images

Problème : la résolution dépend de votre écran. Pas idéal pour des assets de jeu.

Option 2 : copier dans Google Drawings

  1. Sélectionnez les cellules du sprite
  2. Copiez (Ctrl+C)
  3. Ouvrez Google Drawings
  4. Collez (Ctrl+V)
  5. Téléchargez en PNG

Problème : c'est encore une image, pas de vraies données de pixels.

Option 3 : utiliser un script de conversion

Des gens ont écrit des Google Apps Scripts qui exportent les couleurs de cellules en pixels. Cherchez « Google Sheets to pixel art export » pour les solutions communautaires.

Problème : configuration technique requise.

La vérité

L'export est le point faible du pixel art en tableur. Vous passerez plus de temps à vous battre avec l'export qu'à créer.


Limites du pixel art en tableur

Soyons réalistes sur ce qu'un tableur ne peut pas faire :

FonctionTableurVrais outils
Vitesse de dessinTrès lenteRapide
Historique d'annulationLimitéIllimité
Calques
Animation
Export PNGBricoléUn clic
Sprite sheets
Palettes de couleursManuelIntégrées
Crayon et pinceau

Le tableur sert à apprendre et s'amuser. Pas au vrai développement de jeu.


Quand passer à de vrais outils

Le pixel art en tableur est amusant, mais vous frapperez vite un mur.

Changez d'outil quand il vous faut :

  • Plus d'un sprite
  • Des frames d'animation
  • Des exports PNG propres
  • Un flux plus rapide
  • Des résultats professionnels

Vos options :

  1. Éditeurs gratuits : Piskel, Pixilart
  2. Éditeurs pro : Aseprite (20 $, la norme de l'industrie)
  3. Génération par IA : Sprite AI sur sprite-ai.art (décrivez ce que vous voulez, obtenez-le en secondes)

Si penser pixel par pixel vous a plu, mais avec de vrais outils, lisez notre guide du pixel art facile pour débutants.


Sauter le tableur complètement

Soyons clairs. Si vous faites des sprites pour un jeu, le tableur vous ralentit.

Ce qui prend 30 minutes dans Google Sheets prend 10 secondes avec Sprite AI (sprite-ai.art) :

Au lieu de colorer les cellules une à une, décrivez ce que vous voulez :

pixel art gold coin, shiny, game item,
spinning animation, transparent background

Générer une pièce →

Générer un personnage →

Générer un ennemi →

Sprite prêt pour le jeu, en un instant. Puis l'éditeur intégré ajuste les pixels un par un, comme un tableur, mais conçu pour ça.


Le verdict

Le pixel art en tableur, c'est :

  • Amusant pour apprendre
  • Bon pour comprendre les pixels
  • Un tour épatant
  • Pas pratique pour de vrais projets

Utilisez un tableur si :

  • Vous êtes curieux et voulez expérimenter
  • Vous enseignez les pixels à des enfants
  • Vous aimez les contraintes créatives
  • Aucun autre outil sous la main

Utilisez de vrais outils si :

  • Vous faites un jeu
  • Il vous faut plus d'un sprite
  • Vous voulez animer
  • Votre temps a de la valeur

Les compétences se transfèrent. Penser pixel par pixel dans un tableur enseigne les mêmes bases que tout outil de pixel art. Mais quand vient le temps de livrer, passez à des outils conçus pour ça.


FAQ

Peut-on vraiment faire du pixel art dans Google Sheets?

Oui. Cellules carrées, colorées comme des pixels, et voilà du pixel art. Amusant comme expérience ou pour l'enseigner à des enfants. Pas pratique pour du vrai développement de jeu. Pas de transparence, pas d'export, pas d'animation, flux lent. Pour du vrai travail de sprites, utilisez Sprite AI (génération par IA) ou Piskel (dessin manuel).

Quel est le meilleur outil de pixel art gratuit qui n'est pas un tableur?

L'éditeur de pixel art de Sprite AI (navigateur, sans inscription) pour dessiner à la main. Le générateur IA de Sprite AI (forfait gratuit, 15 générations) si vous préférez générer que dessiner. Piskel est l'autre bonne option gratuite pour le dessin manuel.

Pourquoi quelqu'un ferait du pixel art dans un tableur?

Trois vraies raisons. Enseigner aux débutants (pixels = cellules est un modèle mental clair), aucun autre outil disponible (ordinateur de travail verrouillé), ou la contrainte créative comme but en soi. Pour de vrais assets de jeu, les outils dédiés sont 50× plus rapides.

Comment exporter du pixel art depuis Google Sheets?

Pas directement. Capturez l'écran, puis passez l'image dans un convertisseur image en pixel art pour la nettoyer. Ou, mieux, refaites le design dans un vrai éditeur de pixel art ou un générateur, une fois l'esquisse faite dans le tableur.

L'IA peut-elle générer du pixel art qui ressemble au pixel art en tableur?

Le générateur de Sprite AI produit du vrai pixel art de 16×16 à 128×128, ce que le pixel art en tableur ne fait qu'approximer. Réglez la taille à 16×16 et la sortie est structurellement identique à une grille 16×16 de cellules colorées, mais avec transparence et un format prêt pour le jeu.

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